Jest jedynie napisane : Uruchomienie niemo偶liwe: Orgin nie jest uruchomiony. Zanim spr贸bujesz gra膰 w The Sims 4, uruchom Orgin. Na gr臋 wchodz臋 za po艣rednictwem aplikacji (gdzie jestem zalogowana) Orgin. Wcze艣niej kupi艂am jedne akcesoria i od tamtego momentu gra si臋 nie w艂膮cza. Dzi臋kuje z g贸ry za naj Witam podczas instalacji dodatku do The sims 4 psy i koty pad艂 mi komputer po naprawie chcia艂em wgrac dodoatek ale wyskakuje informacja tw贸j kod zosta艂 ju偶 zrealizowany. jak mo偶na to odzyskac mam podstawow膮 wersje sims dodatku nigdzie nie wida膰 w origin 1. W katalogu Dokumenty/Electronic Arts do folderu The Sims 4 dopisz jak膮艣 nazw臋, np.: The Sims 4-stara gra. 2. Zaloguj si臋 na Origin "Jako administrator" - klikaj膮c PPM na ikone aplikacji Origin. 3. W艂膮cz gr臋 - w katalogu Dokumenty/Electronic Arts pod The Sims 4-stara gra utworzy si臋 nowy folder The Sims 4. W dalszej kolejno艣ci, jaki jest kod do the sims 4 na punkty satysfakcji? sims. give_satisfaction_points [ilo艣膰] - dodaje Simowi [ilo艣膰] punkt贸w satysfakcji. W konsekwencji, co zrobi膰 偶eby przyspieszy膰 ci膮偶臋 w the sims 4? Sama gra The Sims 4 nie pozwala za pomoc膮 偶adnego kodu przyspieszy膰 ci膮偶e. How to activate cheats on the PC and Mac: Hold CRTL + Shift + C. How to activate cheats on all Consoles: Hold down all four trigger buttons. Holding down the correct key brings a text box up. Inside the text box, you need to input testingcheats true to enable cheats on both PC and MAC. Once cheats are enabled, you can use the following cheats Witam Odebra艂em komputer z naprawy, wyczyszczony. Zainstalowwa艂em ORIGIN pobrny ze strony Zalogowa艂em si臋 do EA. Wk艂adam p艂yt臋 z gr膮 SIMS 4 - 偶eby j膮 zainstalowa膰, pojawia si臋 okienko do wpisania kodu z pude艂ka - wyskakuje info, ze kod jest wykorzystany Mam jedno konto , a na koncie w bibliotece bra . zapyta艂(a) o 01:41 Jakim kodem mog臋 zmieni膰 p艂e膰 lub zmieni膰 sima w the sims4? Jakim kodem mog臋 zmieni膰 p艂e膰 sima w the sims4 To pytanie ma ju偶 najlepsz膮 odpowied藕, je艣li znasz lepsz膮 mo偶esz j膮 doda膰 1 ocena Najlepsza odp: 100% Najlepsza odpowied藕 Wpisz kod- id藕 do szafy aby zmieni膰 mo偶esz edytowa膰 ca艂ego kod nie zadzia艂a mo偶liwe 偶e trza jeszcze wpisa膰 kod testingcheats true a potem Odpowiedzi Simso6 odpowiedzia艂(a) o 05:28 Wejd藕 na Simspedie tam jest kod Simso6 odpowiedzia艂(a) o 05:32: Ale radze ci po prostu tak : zostaw tego sima w spokoju - Kody to takie ,, Oszukiwanie Gry '' i one zak艂ucaj膮 jej normalny tok. Simsy po wielu kodach zaczynaj膮 mozoli膰. Jedyny mi znany nieszkodliwy kod to MOTHERLODE. :( Simso6 odpowiedzia艂(a) o 05:33: Nie uznaje tego jako obraz臋 intelektu MOTHERLODE w tym przypadku nie pomo偶e Simso6 odpowiedzia艂(a) o 05:34: Bo moja ODP. zabrzmia艂a jakbym ci radzi艂 wpisa膰 ten kod :) Tutaj mo偶e znajdziesz co艣: [LINK] Uwa偶asz, 偶e kto艣 si臋 myli? lub 锘縃ej! Ostatnio pogrywam sobie w taki lekko wyzwaniowy spos贸b i 艣wietnie mi si臋 ta gra. Mo偶e komu艣 r贸wnie偶 si臋 spodoba m贸j pomys艂 Opis:* CZARODZIEJ * Dawno dawno temu, za g贸rami za lasami 偶y艂 sobie sim w kt贸rego 偶y艂ach p艂yn臋艂a magiczna krew. Odziedziczy艂 on ma艂膮 zaniedban膮 chatk臋 po babci. Chcia艂 by膰 ogrodnikiem, aczkolwiek co艣 dziwnego go przyci膮ga艂o. Ruszy艂 w tym kierunku i odkry艂 przej艣cie do innego, magicznego 艣wiata. By艂 onie艣mielony, ale nie zszokowany, wierzy艂 w magi臋 od zawsze. Szybko znalaz艂 mentora, kt贸ry wyczuwaj膮c magiczne korzenie z 艂atwo艣ci膮 zamieni艂 go w czarodzieja. - Tworzymy sima z aspiracj膮 niezale偶ny botanik i cech膮 uwielbia natur臋 (inne cechy mo偶emy dopasowa膰 sami, ale ja polecam samotnik), - wprowadzamy go do ma艂ego zaniedbanego domku odziedziczonego po babci (w Glimmerbrook, mo偶e mie膰 warto艣膰 max 50 tys simoleon贸w), - kasujemy simowi reszt臋 funduszy, - przez tydzie艅 zajmujemy si臋 ogrodem i zbieractwem (musimy zarobi膰 pieni膮dze na r贸偶d偶k臋 i miot艂臋), - ale to magia nas wzywa, udajemy si臋 do Magicznej Krainy i zmieniamy sima w czarodzieja, - wyposa偶amy si臋 w r贸偶d偶k臋 i miot艂臋 (je艣li nas sta膰 mo偶emy kupi膰 maksymalnie dwie ksi膮偶ki magiczne), - zmie艅 aspiracj臋 na czarowanie i czarnoksi臋stwo.*M艂ody czarodziej by艂 bardzo zm臋czony po wizycie w Krainie Magii, gdy tylko przyszed艂 do domu sen go zm贸g艂. Zbudzi艂 si臋 wieczorem i chc膮c przetestowa膰 miot艂臋 uda艂 si臋 na przeja偶d偶k臋. Niestety Sim szybko utraci艂 kontrol臋 nad miot艂膮 i rozbi艂 si臋 w Forgotten Hollow. Po wielu godzinach lotu wszystko go bola艂o, dlatego uda艂 si臋 do okaza艂ej willi po chwil臋 odpoczynku. Zapuka艂 do drzwi i k膮tem ucha s艂ysza艂 dziwnie syczenie dochodz膮ce z wewn膮trz, prawie si臋 rozmy艣li艂 i ju偶 zawraca艂 do innego domu, lecz wtem drzwi zaskrzypia艂y ci臋偶ko. Przed czarodziejem sta艂 dziwaczny staruszek, ale czy by艂 naprawd臋 stary, czy tylko te oczy... - Ah! Kog贸偶 my tu mamy, c贸偶 za 艣wie偶y k膮sek, to znaczy tak wejd藕 - sykn膮艂 dziwnie i obliza艂 usta - zgubi艂a艣 si臋 dziecino? - Ja... - Chod藕, chod藕 ogrzej si臋 przy kominku - wci膮gn膮艂 powietrze - czuj臋 pot臋偶n膮 magiczn膮 energi臋, krew czarodziej贸w jest taka od偶ywcza, nie powiedzia艂by艣! - Wie pan co, ju偶 si臋 ogrza艂am, musz臋.... - Dok膮d to, siadaj! A sim usiad艂 bez s艂owa sprzeciwu. Vladislaus w艂ada艂 pot臋偶n膮 moc膮 hipnozy...* WAMPIR * 100 lat temu w ca艂kiem zwyk艂ym domu narodzi艂 si臋 malutki wampir. Matka nie wiedzia艂a co z nim zrobi膰, zna艂a jednak kogo艣 kto posiada艂 tak膮 wiedz臋. Uda艂a si臋 do swojego brata Vlada, by ten m贸g艂 zaj膮c si臋 siostrze艅cem, wychowa膰 go na prawdziwego wampira. Lata mija艂y, matka zmar艂a, a m艂ody wampir? Uczy艂 si臋 okrucie艅stwa od wuja, lecz pod t膮 tward膮 fasad膮 kry艂o si臋 dobre serce. Wampir nie m贸g艂 znie艣膰 wszechotaczaj膮cej go krzywdy. Zamkn膮艂 si臋 wi臋c w sobie, pr贸bowa艂 upodobni膰 si臋 do ludzi, nie przyjmowa艂 wiedzy wampirzej, wola艂 trzyma膰 si臋 ostatnich strz臋pk贸w cz艂owiecze艅stwa. Czu艂, 偶e w domu wuja dzia艂o si臋 co艣 dziwnego, magia dra偶ni艂a jego nozdrza, ale przecie偶 Vlad nienawidzi艂 czarodziej贸w, po co wi臋c trzyma艂by w domu jakie艣 magiczne przedmioty? -Stw贸rz wampira z aspiracj膮 Wampirzy Mistrz (potem je艣li chcesz mo偶esz to zmieni膰 na Wampirzy przyjaciel, ale nie musisz) i cech膮 samotnik, -Ups, Czarodziej zosta艂 uprowadzony do wampirzej willi, przeprowad藕 go do naszego Vlada - W willi musisz zbudowa膰 podziemne wi臋zienie. U偶yj krat z Witaj w Pracy (odblokuj je za pomoc膮 kodu) i teleportuj tam r贸wnie偶 za pomoc膮 kodu czarodzieja, od teraz nie mo偶e si臋 wydosta膰 - Cela czarodzieja musi by膰 du偶a (w ko艅cu uda艂o mu si臋 zabra膰 r贸偶d偶k臋 ) - wyposa偶 cel臋 w najta艅sz膮 toalet臋, 艂贸偶ko (te偶 najlepiej u偶ywa膰 wyposa偶enia z witaj w pracy) i lod贸wk臋*Zabaw臋 czas zacz膮膰* Czarodziej zamkni臋ty w celi jest 偶ywym workiem krwi dla Vlada, pij z niego jak najcz臋艣ciej, a z nienawi艣ci do wampir贸w u偶ywaj pod艂ej hipnozy. W mi臋dzyczasie czarodziej musi 膰wiczy膰 magi臋, najlepiej nieokie艂znan膮 (mo偶e u偶ywa膰 do zemsty na wampirze) i praktyczn膮 (mo偶e czarowa膰 posi艂ki, czy my膰 si臋. Oczywi艣cie przez wi臋kszo艣膰 czasu jest wycie艅czony, wi臋c to wcale nie jest takie 艂atwe. Nad will膮 Vlada ci膮偶y te偶 bariera, kt贸ra uniemo偶liwia czarodziejowi u偶ycie kryszta艂u i przedostanie si臋 do Krainy Magii. Wampir natomiast czuj臋, 偶e jest co艣 nie tak. Zaczyna rozwija膰 swoje wampirze zdolno艣ci, by dowiedzie膰 si臋 co si臋 dzieje.*Cele, kt贸re musisz osi膮gn膮膰, by opu艣ci膰 wille Vlada* - Czarodziej opanowuje zakl臋cie teleport - Wampir rozwija swoje umiej臋tno艣ci na tyle, 偶e jest w stanie zmieni膰 si臋 w nietoperza.*OPIS* Wampir: Tak w ko艅cu! Bycie nietoperzem daje tak膮 wolno艣膰, jak nigdy wcze艣niej. Ale co to za szczelina w piwnicy. Wuj 艣pi, wi臋c musz臋 to szybko sprawdzi膰, to stamt膮d dochodzi magia, kt贸r膮 czuj臋. Po przedostaniu si臋 przez w膮sk膮 szczelin臋 w murze trafia do loch贸w i widzi nieprzytomnego czarodzieja. Wci膮ga g艂臋boko powietrze "Co si臋 tu do cholery dzieje". Czarodziej budzi si臋 i jest przera偶ony obecno艣ci膮 innego wampira my艣li sobie, 偶e kolejny przyszed艂 po jego krew, a jeszcze troch臋 i nie da rady... Wampir widz膮c to przera偶enie m贸wi szybko: - Zaczekaj, nie b贸j si臋, nic ci nie zrobi臋, jestem [imi臋]. Do dzisiaj sam nawet nie wiedzia艂em o tych lochach. Mog臋 ci jako艣 pom贸c, zanim wuj wstanie? - Ja...eh i tak nie mam nic do stracenia. Widzisz t膮 ksi臋g臋 - pokazuje ksi臋g臋 z magicznym zakl臋ciem - mo偶esz... mo偶esz przynie艣膰 mi inn膮 ksi臋g臋 zakl臋膰, dla czarodzieja wy偶szej rangi? Musz臋 si臋 st膮d wydosta膰, nim tw贸j wuj poch艂onie ostatni膮 kropl臋 mojej krwi. - Zrobi臋 co mog臋! Wr贸c臋 do ciebie za kilka dni, by wujek nic nie podejrzewa艂. * W tym momencie mo偶esz rozwija膰 romans mi臋dzy dw贸jk膮 bohater贸w, lub po prostu przyja藕艅. Za pomoc膮 kodu na ukryte obiekty kup ksi臋g臋 magii pasuj膮c膮 do rangi czarodzieja. Biblioteka Vlada ma wiele sekret贸w . Niech wampir ma j膮 w wyposa偶eniu i podczas nast臋pnego spotkania podaruje j膮 czarodziejowi. Do momentu osi膮gni臋cia cel贸w postaraj si臋 rozwija膰 umiej臋tno艣ci wampira i czarodzieja. * Uda艂o si臋? Czarodziej zapanowa艂 na teleportacj膮? Niech razem z wampirem zaplanuj膮 co dalej. - zbuduj domek w granitowych kaskadach, to tam jest nasz kolejny cel. Niech to b臋dzie opuszczony domeczek, skrywaj膮cy pod ziemi膮 krypt臋 wampir贸w. Rodzinny dom wampira, o kt贸rym jego wuj nie wie. - wy艣lij t臋 dw贸jk臋 sim贸w na "wakacje" do granitowych kaskad. Korzystaj z kodu na pieni膮dze, w ko艅cu to dom wampira, nie musi za niego przecie偶 p艂aci膰! Gdy znajdziecie si臋 na bezpiecznym gruncie czas postanowi膰 co dalejG艁脫WNE CELE WYZWANIA: - Czarodziej musi osi膮gn膮膰 6 poziom zielarstwa i stworzy膰 ekstrakt z ognioli艣cia, kt贸ry ma os艂abi膰 Vlada - Zar贸wno wampir jak i czarodziej maj膮 osi膮gn膮膰 najwy偶sze rangi - musz膮 by膰 silni w starciu z pot臋偶nym wampirem - Po osi膮gni臋ciu tych cel贸w wracacie do domu. Podajecie Vladowi ekstrakt, a wampir wyzywa go na pojedynek. UWAGA Vlad MUSI polec w walce. Nie mo偶e wygra膰! - Na koniec czarodziej rzuca na Vlada zakl臋cie infernacji i podpala go (je艣li to go nie zabije to polecam u偶y膰 kodu).Cele poboczne -Je艣li za ma艂o Wam wyzwa艅 mo偶ecie uda膰 si臋 do Selvadorady, przej艣膰 艢wi膮tynie i dosta膰 si臋 do skrzyni z cennym skarbem, kt贸ra poza skarbem skrywa te偶 papirus ze sposobem jak zabi膰 fotos贸w z mojej rozgrywki dla inspiracji: *je艣li co艣 jest niejasne to przepraszam, na pewno b臋d臋 jeszcze edytowa膰 ten tekst i dodawa膰 rzeczy, bo moja rozgrywka ca艂y czas trwa *

kod na czarodzieja sims 4